GUESS WHAT! 3 registrarse

Para poder hacer las actividades interactivas  hay que activar el código  del producto que aparece detrás de la portada del Activity Book(Rascar la banda plateada) y seguir los pasos indicados.

Una vez registrados hay que unirse a una clase:

Cada grupo de Tercero de Primaria introducirá un código distinto para unirse a una clase.

 

Los alumnos de TERCERO A  introducirán el código:

bN7cV3

Los alumnos de TERCERO B introducirán el código:

FP6Pr4

Los pasos a seguir están en este enlace:

Registro+Cambridge+LMS+Primaria+-+Alumnos